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N° 490 Manaphy
Nombre: Manaphy
Nombre Japonés: マナフィ (Manaphy)
Pronunciación: má.na.fi
Tipo:Tipo agua
Peso: 1,4 kg
Altura: 0,3 m
Género: 0% Macho / 0% Hembra PhioneManaphyDarkrai
Hábitat: ???
Forma: Figura 12 Phione iconManaphy iconDarkrai icon
Región: Sinnoh

EtimologíaEditar

El nombre de Manaphy quizas provenga del Mana que son las fuentes naturales del agua y de la palabra fairy que significa hada.

BiologíaEditar

Manaphy es un Pokémon que nació en el mar. Tiene la apariencia de una pequeña hada. Normalmente nada hacia las profundidades del mar donde nació. Aparece muy raras veces en mares de aguas tibias y se dice que cura a los Pokémon de agua con sus místicos poderes. Es muy dulce. Es un Pokémon muy raro. Se dice que es el príncipe del mar y su palacio está escondido en el océano que encuentra siguiendo sus instintos. Este palacio solo es visible a la vista humana en los eclipses lunares. Cada vez que un Manaphy muere, nace otro príncipe (es decir, nace otro Manaphy). Nace con un maravilloso poder que le permite establecer vínculos con cualquier tipo de Pokémon. Su cuerpo está compuesto en un 80% por agua. Le afecta considerablemente el entorno. Este es un Pokémon muy raro de encontrar y solo él sabe el ataque cambia almas. Este aunque es un Pokémon muy dulce tiene un gran potencial tanto en concursos como en batallas.

SpritesEditar

Unova/Teselia
Manaphy NB
Legendario
Manaphy NB variocolor
Legendario Variocolor

EvoluciónEditar

Phione Es La Cría De Manaphy... Phione NO Puede Evolucionar En Manaphy

Manaphy Phione
Manaphy Criando Con Ditto icon En La Guarderia Phione

DescripciónEditar

Icono Edición Descripción
Dialga icon Diamante Nació en el frío fondo marino. Nada grandes distancias para regresar a su lugar de origen.
Palkia icon Perla Su cuerpo está compuesto en un 80% por agua. Le afecta considerablemente el entorno.
Giratina origen icon Platino Nace con un maravilloso poder que le permite establecer vínculos con cualquier tipo de Pokémon.
Ho-Oh icon Oro HearthGold Posee un poder singular que hace que entable amistad con casi cualquier Pokémon.
Lugia icon Plata SoulSilver Posee un poder singular que hace que entable amistad con casi cualquier Pokémon.
Reshiram icon Negro Nace con un maravilloso poder que le permite establecer vínculos con cualquier tipo de Pokémon.
Zekrom icon Blanco Nace con un maravilloso poder que le permite establecer vínculos con cualquier tipo de Pokémon.
Kyurem negro icon Negro 2 Nace con un maravilloso poder que le permite establecer vínculos con cualquier tipo de Pokémon.
Kyurem blanco icon Blanco 2 Nace con un maravilloso poder que le permite establecer vínculos con cualquier tipo de Pokémon.
Xerneas icon Pokemon X Nace con un maravilloso poder que le permite establecer vínculos con cualquier tipo de Pokémon.
Yveltal icon Pokemon Y Posee un poder singular que hace que entable amistad con casi cualquier Pokémon.

LocalizaciónEditar

Icono Edición Localización
Dialga icon Diamante Especial: Transfiriendo el huevo de Manaphy de Pokémon Ranger. Una vez hecho esto, en cualquier tienda Pokémon se encontrará un nuevo personaje vestido de verde. Si hablas con él, te dirá que ha recibido algo para ti y te lo entregará. La próxima vez que cargues partida se habrá marchado.
Palkia icon Perla Especial: Transfiriendo el huevo de Manaphy de Pokémon Ranger. Una vez hecho esto, en cualquier tienda Pokémon se encontrará un nuevo personaje vestido de verde. Si hablas con él, te dirá que ha recibido algo para ti y te lo entregará. La próxima vez que cargues partida se habrá marchado.'
Giratina origen icon Platino Especial: Transfiriendo el huevo de Manaphy desde cualquier juego de Pokémon Ranger. Una vez hecho esto, en cualquier tienda Pokémon se encontrará un nuevo personaje vestido de verde. Si hablas con él, te dirá que ha recibido algo para ti y te lo entregará. La próxima vez que cargues partida se habrá marchado.

Especial: Si tan solo deseas verlo ve a la Mansión Pokémon, en el cuarto donde esta el dueño de la mansión hay un libro, léelo y encontrarás la información incompleta de Manaphy.

Ho-Oh icon Oro HearthGold Intercambiar: de Pokémon Diamante y Perla o Pokémon Platino.

Especial: transfiriendo el huevo de Manaphy de Pokémon Ranger: Trazos de Luz.

Evento: Del 14 de Agosto al 12 de Septiembre (Solo para Japón)

Lugia icon Plata SoulSilver Intercambiar: de Pokémon Diamante y Perla o Pokémon Platino.

Especial: transfiriendo el huevo de Manaphy de Pokémon Ranger: Trazos de Luz.

Evento: Del 14 de Agosto al 12 de Septiembre (Solo para Japón)

Reshiram icon Negro Pokétransfer: Transferir desde Pokémon Diamante, Perla, Platino, Oro HeartGold o Plata SoulSilver.
Zekrom icon Blanco Pokétransfer: Transferir desde Pokémon Diamante, Perla, Platino, Oro HeartGold o Plata SoulSilver.
Kyurem negro icon Negro 2 Pokétransfer: Transferir desde Pokémon Diamante, Perla, Platino, Oro HeartGold o Plata SoulSilver.
Kyurem blanco icon Blanco 2 Pokétransfer: Transferir desde Pokémon Diamante, Perla, Platino, Oro HeartGold o Plata SoulSilver.
Xerneas icon X Desconocida.
Yveltal icon Y Desconocida.

MovimientosEditar

Diamante, Perla Y PlatinoEditar

Nv Movimiento Tipo
1 Ráfaga Tipo Bicho
1 Burbuja Tipo agua
1 Hidrochorro Tipo agua
9 Encanto Tipo Hada
16 Supersónico Tipo normal
24 Rayo Burbuja Tipo agua
31 Armadura Ácida Tipo veneno
39 Torbellino Tipo agua
46 Hidropulso Tipo agua
54 Acua Aro Tipo agua
61 Buceo Tipo agua
69 Danza Lluvia Tipo agua
76 Cambia Alma Tipo psiquico

Oro HerthGold y SoulSilverEditar

Nv Movimiento Tipo
1 Ráfaga Tipo Bicho
1 Burbuja Tipo agua
1 Hidrochorro Tipo agua
9 Encanto Tipo Hada
16 Supersónico Tipo normal
24 Rayo Burbuja Tipo agua
31 Armadura Ácida Tipo veneno
39 Torbellino Tipo agua
46 Hidropulso Tipo agua
54 Acua Aro Tipo agua
61 Buceo Tipo agua
69 Danza Lluvia Tipo agua
76 Cambia Alma Tipo psiquico

Negro, Blanco, Negro 2 y Blanco 2Editar

Nv Movimiento Tipo
1 Ráfaga Tipo Bicho
1 Burbuja Tipo agua
1 Hidrochorro Tipo agua
9 Encanto Tipo Hada
16 Supersónico Tipo normal
24 Rayo Burbuja Tipo agua
31 Armadura Ácida Tipo veneno
39 Torbellino Tipo agua
46 Hidropulso Tipo agua
54 Acua Aro Tipo agua
61 Buceo Tipo agua
69 Danza Lluvia Tipo agua
76 Cambia Alma Tipo psiquico

X e YEditar

Nv Movimiento Tipo
1 Ráfaga Tipo Bicho
1 Burbuja Tipo agua
1 Hidrochorro Tipo agua
9 Encanto Tipo Hada
16 Supersónico Tipo normal
24 Rayo Burbuja Tipo agua
31 Armadura Ácida Tipo veneno
39 Torbellino Tipo agua
46 Hidropulso Tipo agua
54 Acua Aro Tipo agua
61 Buceo Tipo agua
69 Danza Lluvia Tipo agua
76 Cambia Alma Tipo psiquico
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